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// .obj / .fbx / .stl → .glb

Modello 3D in glTF

Trasforma un modello 3D in un unico file .glb pronto per il web — il formato che browser, app AR e visualizzatori moderni caricano davvero. Elaborato ed eliminato immediatamente.

Utilizzi gratuiti di oggi: 2 di 2 rimasti — il contatore si azzera a mezzanotte UTC.

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Cosa si converte bene — una risposta onesta

La geometria si converte in modo affidabile da tutti i formati supportati — forme, mesh, normali. I materiali semplici di solito sopravvivono. I limiti onesti: i materiali e le texture OBJ risiedono in file separati (.mtl, immagini) che un caricamento a file singolo non può includere, quindi i modelli OBJ arrivano senza texture; e le funzionalità FBX complesse (animazioni, rig, configurazioni di materiali particolari) sono incostanti perché FBX è un formato chiuso letto tramite un'implementazione indipendente. Per modelli statici puliti — componenti, scansioni, progetti stampabili — questo funziona molto bene.

Il mio modello viene caricato e conservato?

La conversione richiede il nostro server ospitato nell'UE, ma il tuo file esiste lì solo in una cartella temporanea che viene eliminata non appena la conversione termina — sia in caso di successo che di errore. Nulla viene conservato, registrato o ispezionato.

Perché GLB e non glTF + file separati?

GLB è il formato binario a file singolo di glTF — tutto in un unico file che puoi caricare direttamente in un visualizzatore, una pagina web o un'app AR. Nessun file di texture separato da perdere.

Come visualizzo il risultato?

Windows apre i file .glb con il Visualizzatore 3D integrato; macOS con Quick Look. La maggior parte dei software 3D (Blender, ad esempio) lo importa direttamente.

Convertburda — conversioni universali
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