Pro — sin anuncios
advertisement
// .obj / .fbx / .stl → .glb

Modelo 3D a glTF

Convierte un modelo 3D en un único archivo .glb listo para la web — el formato que realmente cargan los navegadores, las apps de AR y los visores modernos. Se procesa y se elimina de inmediato.

Usos gratuitos de hoy: te quedan 2 de 2 — el contador se reinicia a medianoche UTC.

advertisement

Qué se convierte bien — una respuesta honesta

La geometría se convierte de forma fiable desde todos los formatos admitidos — formas, mallas, normales. Los materiales sencillos suelen sobrevivir. Los límites honestos: los materiales y texturas de OBJ viven en archivos separados (.mtl, imágenes) que una subida de un solo archivo no puede incluir, así que los modelos OBJ llegan sin textura; y las funciones complejas de FBX (animaciones, esqueletos, configuraciones de material poco habituales) son irregulares porque FBX es un formato cerrado que se lee mediante una implementación independiente. Para modelos estáticos limpios — piezas, escaneos, diseños imprimibles — esto funciona muy bien.

¿Se sube y se almacena mi modelo?

La conversión necesita nuestro servidor alojado en la UE, pero tu archivo solo existe allí en una carpeta temporal que se elimina en cuanto termina la conversión, tanto si tiene éxito como si falla. No se guarda, registra ni inspecciona nada.

¿Por qué GLB y no glTF con archivos separados?

GLB es el empaquetado binario de un solo archivo de glTF — todo en un único archivo que puedes soltar directamente en un visor, una página web o una app de AR. Sin archivos de textura sueltos que puedas perder.

¿Cómo veo el resultado?

Windows abre archivos .glb con el Visor 3D integrado; macOS con Quick Look. La mayoría del software 3D (Blender, por ejemplo) lo importa directamente.

Convertburda — conversiones universales
advertisement