Modelo 3D para glTF
Transforme um modelo 3D em um único arquivo .glb pronto para a web — o formato que navegadores, apps de AR e visualizadores modernos realmente carregam. Processado e excluído imediatamente.
O que converte bem — uma resposta honesta
A geometria converte de forma confiável a partir de todos os formatos suportados — formas, malhas, normais. Materiais simples geralmente sobrevivem. Os limites honestos: materiais e texturas de OBJ ficam em arquivos separados (.mtl, imagens) que um envio de arquivo único não consegue incluir, então modelos OBJ chegam sem textura; e recursos complexos de FBX (animações, rigs, configurações de materiais exóticas) são inconsistentes (hit-or-miss), pois o FBX é um formato fechado lido por meio de uma implementação independente. Para modelos estáticos limpos — peças, scans, projetos para impressão — isso funciona muito bem.
Meu modelo é enviado e armazenado?
A conversão precisa do nosso servidor hospedado na UE, mas o seu arquivo só existe lá em uma pasta temporária, excluída no momento em que a conversão termina — com sucesso ou não. Nada é armazenado, registrado ou inspecionado.
Por que GLB e não glTF + arquivos separados?
GLB é o empacotamento binário de arquivo único do glTF — tudo em um único arquivo que você pode colocar direto em um visualizador, uma página web ou um app de AR. Sem arquivos de textura soltos para perder.
Como visualizo o resultado?
O Windows abre arquivos .glb com o Visualizador 3D integrado; o macOS, com o Quick Look. A maioria dos softwares 3D (o Blender, por exemplo) importa diretamente.
