Skalowanie skurczu
Przeskaluj rysunek DXF 2D albo model STL 3D o dokładny procent. Zbudowane z myślą o odlewnictwie: powiększ model tak, aby aluminium, żeliwo lub stal skurczyły się do rozmiaru, który chcesz — albo po prostu użyj tego jako precyzyjnego narzędzia do zmiany skali.
Jak działa skurcz odlewniczy
Gdy stopiony metal stygnie i krzepnie, kurczy się — więc forma wykonana na wymiar gotowego elementu dałaby zbyt mały odlew. Modelarze naprawiają to, wykonując model nieco większy — standardowe liniowe naddatki na skurcz (około 1,3% dla aluminium, 1,0% dla żeliwa szarego, 2,0% dla staliwa) są dodawane do modelu, czyli model jest skalowany przez 1 + skurcz%. To narzędzie stosuje ten współczynnik jednolicie do każdego punktu Twojego pliku DXF lub STL i pokazuje wymiary przed/po, żebyś mógł je sprawdzić. Skaluje wyłącznie geometrię — nic nie jest ponownie siatkowane ani zniekształcane — a wszystko odbywa się w Twojej przeglądarce.
Jakiego współczynnika używa — 1 + s czy 1/(1 − s)?
Używa standardowej reguły modelarskiej, skalując przez 1 + s/100, ponieważ publikowane procenty skurczu odlewniczego to już liniowy naddatek modelu. Przy małych procentach różnica względem 1/(1 − s) jest znikoma (kilka tysięcznych procenta); jeśli potrzebujesz dokładnie tej drugiej postaci, przełącz na „Przeskaluj o procent” i wpisz ją bezpośrednio.
Czy zachowuje moje jednostki i dokładną geometrię?
Tak. STL i DXF są bezjednostkowe, więc element o wymiarze 100 mm po prostu staje się 101,3 mm przy 1,3% — liczby się skalują, a jednostki są takie, jakich używa Twój CAD. Geometria jest tylko mnożona, nigdy ponownie triangulowana, więc nie ma utraty dokładności ani szczegółów.
Początek układu czy środek — co wybrać?
Dla modelu odlewniczego zwykle nie ma to znaczenia, bo liczy się tylko rozmiar, nie pozycja — Początek układu (skalowanie względem 0,0) jest najprostszy i utrzymuje model zakotwiczony w tym miejscu. Wybierz Środek, jeśli chcesz, aby model rósł na zewnątrz od swojego własnego środka i pozostał mniej więcej na miejscu.
